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https://w.atwiki.jp/takewhatever/pages/20.html
#!ruby -Ku # -*- coding utf-8 -*- #text = IO.read("ホームページ.txt") # ----- 括弧のクラス --------------------------------------------------- # Stapleクラスは自分の出現位置と対応する括弧のタイプを知っている # ---------------------------------------------------------------------- class Staple attr_reader type def initialize( type ) @type = type # 自身の括弧のタイプ end # 対応する括弧のタイプ def pare case @type when { str = } when } str = { end return str end end class JavaDocParse def initialize(text) @text = text @begin_count = 0 @in_process = false @is_end = false end def parse() text_array = Array.new @text.reverse.each do |c| countup_begin(c) text_array "#{c}" break if @is_end end ret_text = "" text_array.reverse.each do |line| ret_text line end ret_text end def countup_begin(context) # /** から */までのJavaDocを抜き出す # 前提条件:テキスト反転(下から上の走査) # */ で開始 @begin_count +=1 if /^.*\*\// =~ context # /* で終了 @begin_count -=1 if /^.*\/\*/ =~ context unless @in_process @in_process = 0 @begin_count p "開始" if @in_process else if 0 == @begin_count p "完了" @is_end = true end end end end START_PATTERN = /¥{/ END_PATTERN = /¥}/ class ServletParse def initialize(text) @text = text @begin_count = 0 @in_process = false @is_in_comment = false @is_end = false end def parse() ret_text = "" @text.each do |c| countup_begin(c) ret_text "#{c}" break if @is_end end ret_text end def countup_begin(context) # コメントアウト行【複数行】開始(/*) if /^.*\/\*/ =~ context @is_in_comment = true end # コメントアウト行【複数行】終了(*/) if /^.*\*\// =~ context @is_in_comment = false end # コメントアウト行(/* */)【複数行】は、無視する unless @is_in_comment # コメントアウト行(//)は、無視する unless /^[\s]*\/\// =~ context stack = Array.new() # スタックを配列だけで書いてみる # 一文字ずつ読み込んで、括弧の開始であれば、スタックに追加。 # 括弧の終了であれば、スタックの最後と比較して一致していれば # スタックから取り出し、不一致であれば、スタックに追加。 dq_cnt = 0 context.scan(/./).each do |char| #ダブルクオート内の{}は無視する dq_cnt += 1 if char.match( /"/ ) next if (dq_cnt % 2 == 1) if char.match( /[{]/ ) staple = Staple.new( char ) stack.push( staple ) elsif char.match( /[}]/ ) if stack.last != nil if char == stack.last.pare stack.pop else staple = Staple.new( char ) stack.push( staple ) end else staple = Staple.new( char ) stack.push( staple ) end end end # 最終的にスタックに残っているものが括弧の対応が取れていない stack.each do |e| p e.type @begin_count +=1 if /\{/ =~ e.type @begin_count -=1 if /\}/ =~ e.type end end end unless @in_process @in_process = 0 @begin_count p "開始" if @in_process end if @in_process if 0 == @begin_count p "完了" @is_end = true end end end end text2 = "" #。詳しくは「IO のエンコーディングとエンコーディングの変換」を #エンコーディングは Encoding.default_external に Encoding.default_external="Shift_JIS" Encoding.default_internal="UTF-8" a_text = IO.readlines("SampleServlet.java") #open("ホームページ.txt") {|file| # print file.readlines[3] #} #a.slice(0,2) start_no = 22 - 1 end_no = a_text.size #47 - 17 + 1 java_doc = JavaDocParse.new(a_text.slice(0, start_no)) servlet_parse = ServletParse.new(a_text.slice(start_no, end_no)) text = java_doc.parse() text servlet_parse.parse() #.each { |c| text "#{c}" } #a_text.each { |c| text "#{c}\n" } open("log.txt", "w utf-8") { |f| f.write(text)}
https://w.atwiki.jp/sisbel/pages/22.html
すっかり綺麗に片付いたキッチンの中が、三つのカップが立てる良い香りで満たされていく。 鈴姉はコーヒー、リンカはココアで、それから俺は暖かい煎茶だ。 @リンカ 「お兄ちゃーん、まだ~?」 @主人公 「もうちょっとー。大人しく待っててくれよ」 @リンカ 「はーい。あ、クッキーもよろしく♪」 @主人公 「……はいはい」 @主人公 「ったく、リンカも鈴姉もたまには自分でやってほしいもんだよ……」 なんて嘆きながらもせっせと用意する俺って奴は、ほんとにいい奴だ……。 毎日恒例になっているこの食後のティータイムは生前両親が提案した家族行事だ。 父も母さんも「一緒に美味しいお茶でも飲んで話せば、すぐ仲良くなれる」とか言っていたっけ。 今日何があったとか、今度何をするとか、そんな他愛ない話をお茶を片手に話すのだ。 二人が居なくなった今でも、この行事だけは欠かさずにやっている。 準備はほぼ例外なく、俺がやるんだけど。 [暗転:2.0] BG004c//自宅リビング 電灯光源 夜 stand rinka001 face003// 立ち絵 鈴香デフォ にっこり @リンカ 「ふぁー……いきかえるぅ~……」 @リンカ 「ねえココアってなんでこんなに美味しいの? 魔法?」 @主人公 「魔法のおかげにされるのは心外だな。美味しいのは俺が頑張って作ったからだよ」 @リンカ 「……インスタントのくせに」 @主人公 「……~~っ!」 @リンカ 「あははははっ! ごめんごめん~」 stand rinka001 face001// 立ち絵 鈴香デフォ デフォ顔 @リンカ 「でも、自分で入れるより、入れてもらった方が美味しく感じるよねー?」 @主人公 「そりゃどういたしまして。ならたまには俺も作ってもらいたいもんだよ」 @リンカ 「んー……今度ね? 今度!」 主人公 「その台詞、何度聞いた事だか……」 全く、俺にも是非美味しいお茶の一つでも入れてほしいものだ。 とはいえ、鈴姉ならまだしもリンカを台所に立たせるのは、正直後が恐ろしい。 彼女が腕を振るうといつもの倍以上片付ける物が増えて、結局俺の仕事が増えるからだ。 料理の腕はそう悪くないんだけど、手際が悪いというか勢い余るというか……。 リンカはいつでも色んな意味で元気がありすぎるのが問題だ。 stand suzune001 face003// 立ち絵 鈴音デフォ 呆れ @鈴音 「ねえ、私のコーヒーはもう少し頑張って作ってくれないかしら」 @主人公 「えっ! も、もしかして美味しくなかっ……た?」 stand suzune001 face001// 立ち絵 鈴音デフォ デフォ顔 @鈴音 「不味い」 @主人公 「!!!!!」 stand suzune001 face003// 立ち絵 鈴音デフォ 呆れ @鈴音 「とはいわないけど」 @主人公 「(よかった……死ぬかと思った)」 @鈴音 「だいぶ薄いわよ、これ」 @主人公 「す、すいません」 @主人公 「でも昨日……」 @鈴音 「なに?」 @主人公 「いや……なんでも」 「昨日濃いから薄くしろと言ったのは鈴姉だろ」 なんて口が裂けても言えない。 ころころ気分の変わる鈴姉のご期待に添えるコーヒーを入れるのは、かなり至難の業だ。 もし淹れられるようになったら俺はたぶん喫茶店のマスターにでもなれるだろうな。 @主人公 「……あ、そういえばリンカ」 stand rinka001 face001// 立ち絵 鈴香デフォ デフォ顔 @リンカ 「ふぇ? なにー?」 @主人公 「お前明日も夏期講習あるんだろ? 寝なくていいのか?」 stand rinka001 face002// 立ち絵 鈴香デフォ きょとん @リンカ 「!!!!」 @リンカ 「お兄ちゃん……」 @主人公 「な、なんだよ」 stand rinka001 face006// 立ち絵 鈴香デフォ 伏し目 ポーズ3 @リンカ 「酷いよ……なんで……リンカにそんな事思い出させるの……?」 @主人公 「いや、酷いっていうか、俺は事実を言ったまでで……」 stand rinka001 face007// 立ち絵 鈴香デフォ 泣き @リンカ 「ふえぇぇ……ぇ~ん!」 @主人公 「…………」 @主人公 「鈴姉、最近リンカの嘘泣きに磨きがかかってきたと思うんだけど、どう思う?」 stand suzune001 face001// 立ち絵 鈴音デフォ デフォ顔 @鈴音 「そうね……。でも、私に言わせれば、この程度ならまだまだヒヨッ子ってとこだわ」 stand rinka001 face002// 立ち絵 鈴香デフォ きょとん @リンカ 「……!」 stand suzune001 face002// 立ち絵 鈴音デフォ 微笑 @鈴音 「女の武器は、ここぞって時に効果的に使わないとね?」 stand rinka001 face002// 立ち絵 鈴香デフォ きょとん @リンカ 「女の武器……」 @主人公 「(鈴姉が言うと妙に説得力があるのが恐ろしい……)」 @鈴音 「涙なんて使い所によっちゃ必殺技よ? 例えば…… で…… の時……」 @リンカ 「ふんふん……なるほど。メモメモ……」 @主人公 「そういう勉強ばっかりしてどうすんだ、受験生。鈴姉もいらない事教えない」 @リンカ 「~~っ!」 stand rinka001 face005// 立ち絵 鈴香デフォ 怒り @リンカ 「き、きたる時のために必要なの! ばかにき!」 @主人公 「きたる時っていつだよ……」 @リンカ 「そ、それは……内緒!!!」 @リンカ 「だいたい! おかしくない!? 人は何故まなばなければならないのか!」 @主人公 「随分哲学的だな……」 @リンカ 「数学なんて出来なくても生きていける! でしょ!? そうでしょ!?」 @リンカ 「化学だって! リンカ別に科学者になるわけじゃないし!」 @リンカ 「古文ってなんだ! ありおりはべりいまそかり!」 @リンカ 「いとおかし! いとおかし!!!!」 SE005//びっくり音 @主人公 「わ、わかったから落ち着け」 @リンカ 「はぁ……はぁ……」 stand suzune001 face003// 立ち絵 鈴音デフォ 呆れ @鈴音 「あのねぇ……人は馬鹿だから勉強するのよ」 stand rinka001 face002// 立ち絵 鈴香デフォ きょとん @リンカ 「え?」 @主人公 「す、鈴姉……また哲学的な返しを……」 stand suzune001 face001// 立ち絵 鈴音デフォ デフォ顔 @鈴音 「人だけじゃない、どんな生き物も学びながら生きてる」 @鈴音 「学ぶ事を止めたら、それは生きるのを辞めるのと同じだわ」 @リンカ 「………………」 @主人公 「ほらフリーズした……」 @主人公 「なんか話が大きくなってるけど……、普通に進学するためだろ?」 @主人公 「川柚学園に行きたいって言ってただろ。”制服がカワイー”って」 @リンカ 「え!? あー……進学……ね」 stand rinka001 face006// 立ち絵 鈴香デフォ 伏し目 @リンカ 「その事……なんだけど……」 @主人公 「?」 @鈴音 「…………」 stand rinka001 face003// 立ち絵 鈴香デフォ にっこり @リンカ 「なっ、なんでもない!!」 @リンカ 「お、お兄ちゃんはどっかいかないの!? 夏休みでしょ!?」 stand rinka001 face001// 立ち絵 鈴香デフォ デフォ顔 @リンカ 「友達と遊ぶとか、旅行行くとか……」 @リンカ 「あとはその……」 @リンカ 「彼女……とか?」 @主人公 「ぐっ……!」 @リンカ 「あれ? まずい事聞いちゃった?」 @主人公 「う、うるさいな! そんな事に縁があったら毎日家で家事なんかしてないっつーの!」 @リンカ 「あれ? じゃお兄ちゃんって……彼女ナシ?」 @主人公 「わ、わざわざまぜっかえすなよ……」 @リンカ 「……そっかそっか」 stand rinka001 face003// 立ち絵 鈴香デフォ にっこり @リンカ 「えへへ……」 @主人公 「なにがおかしい!」 @リンカ 「ん~、色々♪」 @主人公 「(ったく、リンカがこういう顔をする時は、大抵ロクな事が無い気がするんだけどな……)」 stand suzune001 face001// 立ち絵 鈴音デフォ デフォ顔 @鈴音 「ねえ、なんだかまるで家事するのが嫌みたいに聞こえたけど」 @主人公 「え! い、いやそういうわけじゃ……」 stand suzune001 face002// 立ち絵 鈴音デフォ 微笑 @鈴音 「私の食事が作れるんだから、楽しい毎日よねぇ?」 @主人公 「はは……は」 stand suzune001 face004// 立ち絵 鈴音デフォ にっこり @鈴音 「それとも何か、”ご褒美”でも欲しい? ふふ……」 @主人公 「!!!!」 SE005//びっくり音 SE030//鼓動音 @主人公 「(た、谷間が……!!)」 これが”女の武器”というやつか……。 足を組んでわざとらしく前かがみになった鈴姉の胸元があからさまに見えている。 どう考えてもわざとなのだが、つい目が……。 stand rinka001 face005// 立ち絵 鈴香デフォ 怒り @リンカ 「ちょっとお兄ちゃん! 何処見てんの!?」 @主人公 「……~っ!!!!」 @主人公 「べっ、べつにどこも……!!」 stand suzune001 face002// 立ち絵 鈴音デフォ 微笑 @鈴音 「ふふ……コーヒーのお替り、よろしく」 @主人公 「……わかりました」 stand rinka001 face004// 立ち絵 鈴香デフォ 拗ね顔 @リンカ 「はぁ……」 @リンカ 「お兄ちゃんってなんでそんなにお姉ちゃんに頭あがらないかなぁ」 @リンカ 「もしかしてお兄ちゃんってM男?」 @主人公 「う……」 しかしながら、即座に否定出来ない自分が居るのも事実だ。 鈴姉との間にはごく自然に主従関係が出来てしまっているというかなんというか……。 そしてそれをさほど嫌に思っていないというか……。 も、もしかして俺って本当にM男なんだろうか。 stand suzune001 face003// 立ち絵 鈴音デフォ 呆れ @鈴音 「まぁ、主人公は私のモノなんだから当然すぎるほど当然よね」 stand rinka001 face002// 立ち絵 鈴香デフォ きょとん @リンカ 「!!!」 stand rinka001 face003// 立ち絵 鈴香デフォ にっこり @リンカ 「……あのさー」 stand suzune001 face001// 立ち絵 鈴音デフォ デフォ顔 @鈴音 「なに?」 @リンカ 「お姉ちゃん、それいつも言ってるけど」 @リンカ 「お兄ちゃんは誰のモノでもないんじゃないかなぁ~……?」 stand suzune001 face002// 立ち絵 鈴音デフォ 微笑 @鈴音 「それは、どういう意味かしら……?」 @リンカ 「べつに? そ の ま ん ま の 意 味 だ け ど?」 @主人公 「(お、重い、重いぞ……! 空気が重い……!)」 彼女達が”モノ”の話をしだした時はまずい。非常にまずい。 この二人、のわがままっぷりと所有欲の強さは半端じゃない。 ケーキ、アクセサリー、化粧品、テレビのチャンネルetc……。 二人の取り合いは日常茶飯事だ。 大抵は鈴姉が勝つんだけど、もめだしたらとことんまで揉める。 これはなんとか空気を変えないと。。。
https://w.atwiki.jp/kidscindy/pages/126.html
重心の作図スライド 正17角形 4節リンク機構 ブリアンションの定理 フォイエルバッハの定理 サイクロイド
https://w.atwiki.jp/rdmgame/pages/28.html
名前 回復薬 「市販のよくある回復薬です」 分類 道具 費用 3 効果 パーティメンバーの体力を1回復する 個数 5個 名前 回復薬+ 「効果をプラス。合計回復量はちょっとお得」 分類 道具 費用 5 効果 パーティメンバーの体力を2回復する 個数 3個 名前 回復薬EX 「一気に回復。正にエクストラ」 分類 道具 費用 7 効果 パーティメンバーの体力を10回復する 個数 1個 名前 回復薬Q 「QはクイックのQです」 分類 道具 費用 3 効果 装備者の体力を1回復する/1ターン3回まで使用可能 個数 7個 名前 アイテムバッグ 「道具が1つじゃ物足りない欲張りなあなたへ」 分類 装備 費用 10 条件 種族が「有翼」でない 効果 探索-1/移動-1/道具を2つ所持できる 名前 冒険者のブーツ 「冒険者用に歩きやすさが計算されたブーツです」 分類 装備 費用 3 条件 なし 効果 移動+1 名前 安全メット 「洞窟探検のお供に」 分類 装備 費用 5 条件 種族が「有角」でない 効果 装備キャラ探索時、そのダンジョンの「危険」を-2 名前 日傘 「日光を通さないUVカット仕様」 分類 装備 費用 10 条件 なし 効果 装備者の固有能力「日光弱点」を無効にする
https://w.atwiki.jp/ntrpg/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0
https://w.atwiki.jp/y512yuki4/pages/14.html
リージョンウィンドウ
https://w.atwiki.jp/sokkai/pages/65.html
一文の解釈が苦手な生徒さんから、どの参考書を選んだらいいかとよく聞かれます。 確かに、一文の解釈は、英文法と英文読解の中間的な位置づけにあり、専用の参考書が少ないのが現状です。 では、何を基準に選ぶと良いのでしょうか。 まず、一文の読解が基本的に英文法と英文読解の中間的位置づけなので、その二つの参考書を並列すると良いです。 各単元のオススメ参考書については個別ページを参照していただければわかると思います。 具体的には、まず英文法で一文の構造の仕組みを簡単に把握していただいて その後、英文解釈の参考書で文法や熟語など総合的観点からの一文の構造の仕組みを把握できればと思います。 どうしても一文の読解だけに集中したい場合は、それ専用の参考書も少なからずあるので活用してみてください。 その時の留意点は、なるべく5文型で説明されている参考書を選んでください。 入門英文解釈の技術100 □ 取り組むのに必要な学力 とくに必要ない □ 具体的勉強法 演習をざっとやり、添削。間違えた部分の解説をじっくり読み、もう一度解く。 □ 参考書を進めるペース 一日で出来る。復習には一ヶ月以上かかる場合も。 □ 網羅性 シリーズ三冊やればすばらしい。 □ 解説の詳しさ ほかに類を見ないくわしさ。 □ 他の参考書を使わない理由 ビジュアルはなんだか安っぽく、他の物は難しすぎる。これで十分。 □ この参考書の欠点 とくになし。 基礎英文解釈の技術70 □ 取り組むのに必要な学力 とくに必要ない □ 具体的勉強法 演習をざっとやり、添削。間違えた部分の解説をじっくり読み、もう一度解く。 □ 参考書を進めるペース 一日で出来る。復習には一ヶ月以上かかる場合も。 □ 網羅性 シリーズ三冊やればすばらしい。 □ 解説の詳しさ ほかに類を見ないくわしさ。 □ 他の参考書を使わない理由 ビジュアルはなんだか安っぽく、他の物は難しすぎる。これで十分。 □ この参考書の欠点 英文解釈の技術100 □ 取り組むのに必要な学力 とくに必要ない □ 具体的勉強法 演習をざっとやり、添削。間違えた部分の解説をじっくり読み、もう一度解く。 □ 参考書を進めるペース 一日で出来る。復習には一ヶ月以上かかる場合も。 □ 網羅性 シリーズ三冊やればすばらしい。 □ 解説の詳しさ ほかに類を見ないくわしさ。 □ 他の参考書を使わない理由 ビジュアルはなんだか安っぽく、他の物は難しすぎる。これで十分。
https://w.atwiki.jp/api_programming/pages/15.html
Android API の Sample ファイル → 新規 → その他 → Android Sample Project があった。(Android用のなんか入れといたから?) Instructions for the Calendar V3 Android Sample の簡易和訳 ※ Android 向け Google Calendar API の事例を参考にしていますが、Android系のサンプルはほぼ同じと思われる。 Warning This sample is for illustrative purposes. Please consider using the nativeCalendar Provider API. Browse Online Browse Source, or main fileCalendarSampleActivity.java 必要システム Java(requires 6 or higher) Mercurial(requires 1.6 or higher). Gradle 1.6 Android Studio(which bundles the Android SDK) orAndroid SDK(Android Studioを使わない場合). Set your ANDROID_HOME to the Android SDK installation directory, which for Android Studio is in the sdk subdirectory. 私のマシンで アプリケーションの登録 Google App Engine を使うサンプルのため、登録が必要 Visit theGoogle Cloud console flow for the Google Calendar API. Google Accountへサインイン、project を作成(選択)。Click Continue. Platformに Android . Package name には、他で(他の誰にも)使われていない名前を使う。例えば org.example.calendar.janedoe20130911 . 注 Make sure to pick a legal Java package name since we will be using it in the Android project source code. パッケージ名は、2つ以上のパートで構成されていること。 ダメな例 janedoe20130911 Note If you try to register a package name that has already been registered, you may get an error reading An unexpected error has occurred. In particular, com.google.api.services.samples.calendar.android has already been registered, so you must change the package name. SHA1 fingerprint には、ターミナルで下記の方法で値を取得し、値を入れる keytool -exportcert -alias androiddebugkey -keystore ~/.android/debug.keystore | openssl sha1 When asked, use android (without the quotes) as the keystore password. keytool が動くかどうかは keytool -help で確認。見つからなければ(動作しなければ)、keytoolへのパスが通っていない。 Click Register. ページ左の APIs auth - APIs を選び、 Calendar API がオンになっていることを確認 Checkout Instructions Mercurial が入っていないと動きません cd[someDirectory]hg clone https //code.google.com/p/google-api-java-client.samples/ google-api-java-client-samples cd google-api-java-client-samples/calendar-android-sample Android Studio の設定 Android SDK Managerを起動 ターミナルで動かす eclipse の Android SDK Manager も、結局コレを呼び出していました。 $ANDROID_HOME/tools/android sdk いきなり $ANDROID_HOME なんていう変数設定していないんですけど。 以下にチェックを入れる Tools/Android SDK Build-tools revision 18.0.1. Android 2.2 (API 8)/SDK Platform, Google APIs version はこれが必須なんだろうか、ドキュメントが古いんだろうか Extras/Android Support Repository, Android Support Library, Google Repository Install X packages... をクリック Start Android Studio by running this command in a terminal android-studio/bin/studio.sh calendar-android-sampleのインポート Select Import Project... or File Import Project... Select[someDirectory]/google-api-java-client-samples/build.gradleand click OK. Note it will not work if you try to import[someDirectory]/google-api-java-client-samples/calendar-android-sample/build.gradle. Select Use local gradle distribution with Gradle home of[someDirectory]/gradle-1.6and click OK. Open AndroidManifest.xml and change the package to match the name you registered in the Google Cloud Console, e.g. org.example.calendar.janedoe20130911 . Rename the Java package right-click on src/main/java, click New, click Package, and then enter the name you registered in the Google Cloud Console, e.g. org.example.calendar.janedoe20130911 . Next, select the Java classes in the package com.google.api.services.samples.calendar.android , drag them into the new package you just created, and then click Refactor. Note If you get a compile error for R , try right-clicking on the Java package and then clicking Optimize Imports to remove unused imports containing the R . Another possibility is that the package in the AndroidManifest.xml file doesn t match the Java package name. Run Run calendar-android-sample Note you must use a physical device for developing and testing because Google Play services cannot be installed on an emulator.Read this pagefor more information on how to set up a device. To enable logging of HTTP requests and responses (highly recommended when developing) $ANDROID_HOME/platform-tools/adb shell setprop log.tag.HttpTransport DEBUG and then changeCalendarSampleActivity.LOGGING_LEVELtoLevel.CONFIG. Note If get [Error] Access Not Configured it usually means the Android app registration didn t work or doesn t match your app s package name and SHA1 fingerprint. It may also be because Calendar API isn t enabled for your project in the Google Cloud Console (see instructions above).
https://w.atwiki.jp/larklein/pages/55.html
ファンタジーでよく出る愛すべき雑魚達や、 プレイヤーの実力を見る為の中ボス、 強くて当然なボス、 強すぎても無理やり倒せ!な凶悪モンスター の、テンプレのようなものです。 それ以外に即効で使えるようにスライム&属性スライムがあります。 弱すぎるから正直量で勝負しないとお話にならないですけど。 モンスターの武器とかはキャラクターが使えるもの以外にも捏造して結構です スライムやアメーバなんかがロングソード振り回したらおかしいでしょう? 性能同じで名前だけ違うとかでも十分なのです モンスターの戦闘テスト結果を頂きました レス丸ごと掲載しておきます テスト結果1 スライム/スライムエレメント 即効で使えるです、でもよわっちぃんです 体力型 体力型はHPがあってナンボです 魔力型 魔力型は魔法使ってナンボです、体力無くても回復があればおkですから ちょこっと厄介なのも作れるかもですね 源泉型 源泉は特化させると弱いのしか作れません 魔力回復の補助キャラにするしかないかもね 耐性型 耐性型はとにかく即死とかが効き難いタイプですです 素早さが高くなるとやっかいな奴へと変貌するでしょう でもメタルスライムは作れません、防御力が存在しませんから 素早さ型 素早さ型は早い行動で瞬時に敵を撃破するです 先手必勝なので体力はあんまり高くならないと思うです 特殊モンスター 特殊仕様のモンスターです、モンスターの基本SP&レベルアップSPを 無視したステータスになってるです あ、中ボスやボスに限って消費MP0魔法は許可するです でもあんまり強力なのはダメ、凶悪ボスならいいかな 自分的な目安としては、 中ボス…無消費術技2まで ボス…無償費術技3まで 凶悪…無償費術技4まで 最悪…全無償費術技 ってとこですか。 当たり前ですが雑魚に無消費はダメですよ メニュー
https://w.atwiki.jp/touchdevelop/pages/25.html
16進数文字列を数値に変換するサンプル 概要 data actions events 概要 「こんな処理したいんだけどそういうコマンドはある?」 と思ったときに調べることももちろん重要ですが、あえて自分で作ってしまうというのも新しい言語を習得する際には効果があります。 mainを実行すると入力欄が出てくるので、そこに16進数を入れてください。 例えば"80"なら128、"ff"なら255、"ffff"なら65535が返ってきます。 "//"で始まるコメント行は入力する必要ありません。 data 変数名 種別 初期値 説明 なし actions hex2binはprivate設定 action hex2bin(hex String) returns bin Number// hexが空だったら0を返す bin = 0 if not hex → is empty then// hexの"abcdef"を大文字の"ABCDEF"に統一 var h = hex → to upper case // 16進の倍率 var v = 1 // hexの文字数の最後の文字から変換開始 var i = hex → count - 1 // 変換 while i ≧ 0 do // 文字の判定 var n = "0123456789ABCDEF → index of(h → substring(i,1)),0) // 不正な文字ならとりあえず0ということにする if n 0 then n = 0 else // do nothing // 文字の数値に倍率をかけて加算 bin = bin + (n * v) // 倍率を次の桁のために16倍する v = v * 16 // 参照する文字を1つ先頭に移動 i = i - 1 else// do nothing テスト実行はこちら action main()// 無限ループにして繰返し実行できるようにする while true do// 文字列入力欄を表示 var s = wall → ask string("enter hex string") // 変換して結果を表示 code → hex2bin(s) → post to wall events なし